甲児くんとカイザーさんの365日
11/4『推し活』
すっかりお手伝いさんが板についたZに、報酬代わりのお昼ごはんとして味噌煮込みうどんを提供しながら、「最近は推し活っていうのが流行ってるらしいね」と、唐突にカイザーさんが言い出した
最近っちゅーか、結構前から流行っとるけどな…と思いつつ、それでも流行に疎い妹の口から流行りだの推し活だのいう単語が出てくるのは珍しいので、指摘はせずに相槌を打つお兄ちゃん
熱々のおうどんをふぅふぅと冷まして食べつつ、続いて「推し活にもいろいろ種類があって、ぬい活っていうのもあるんだよね?」と確認されて、なんやよう聞くな、と頷く
そこでいったん食べる手を止めたカイザーさんが「実はわたしも、推し活始めました」と、ごそごそと取り出したもの…それは甲児くんのぬいぐるみだった!
「手作りだよぉ」と、どこか誇らしげなカイザーさんからぬいぐるみを受け取り、あらゆる角度から眺めたZは「よぉ似とるやんけ!そっくりや!」と大興奮
ワイにも一つ作ってくれ!と頼むと、快く引き受けてくれた
数日後、研究所内のあちこちで甲児くんのぬいぐるみと何かやっている(一緒にごはん食べたり、一緒に外のベンチで日向ぼっこしたり…)Zが目撃され、約一名には死ぬほど羨ましがられ、当の本人からは「恥ずかしいから目立たないところでやってくれ」と頼まれた
そんな甲児くんは、家に帰ると自分の姿をしたぬいぐるみがソファにちょこんと座っている光景に、ようやく慣れ始めてきたところ
Gジェネエターナルのお時間ですわ!
先月末には、満を持して鉄血ストーリーの後半が追加されましたわね!
わたくしは今シンさまからのインパルスさま寄越せ圧に耐えながら種運命のストーリーを一生懸命進めているところですので、まだまだプレイするのは先のことになりそうなのですが…

でも開催中のガチャは気になりますわ~!
うっかりしててルプスレクスさまのスクショ撮り忘れたのは内緒ですわよ!

三日月さまとルプスレクスさまも気になりますが、わたくしはやはり水星タヌキさまことスレッタさまとエアリアル改修型さまがほしいですわ~
このエアリアルさまは立ち絵がパーフェクトですの
中の人が女の子である以上、外側も女の子っぽくするのはジャスティスなのですわ
というわけで、SSRでいいですからリタさまinフェネクスさまを実装してくださいましね、必ずですからね
耐久型を希望しますけど、あえての攻撃型でもありですわよ
三日月さまの性能について有識者お嬢さま方が語っているのを聞いて初めて知ったのですが、クリティカル発生率が100%になると、タワーなんかの敵が防御するようになるんですのね
本来はクリダメを考慮せずに通常ダメージで反撃か防御かを選ぶ仕組みになっていて、反撃を選んだ敵をクリティカルでぶち抜いていくのが期待されている運用方法なのに、確定で防御されるのではお話が違いますわよねぇ
ただ、確定クリティカルはそれもうクリティカルじゃなくてクソ痛い通常攻撃だ、という理屈もわからなくはないのが悔しいところですわ
お嬢さま方の間ではクリ率99%が最強扱いになっているの、とても奥が深い話題だと思いましたわ~
強敵イベントにも、鉄血から一機と一名様がいらっしゃってますわ

…何て読みますの、このお方のお名前??
(調べましたわ、「はじろぼし」さまだそうですわ!)
(思いきり中国語みたいな読み方してましたわ!)

あら~おかわいらしい子ですこと~
お二方はウルズハントって鉄血のスピンオフ作品からいらっしゃったことぐらいしか知りませんので、時間を見つけてお勉強したいですわね
タワーきましたわー!

前回の15階層に、さらにプラス5階層されて、全部で20階になりましたわ!

目玉報酬は、やっぱりこのお方!
ミオリネさまですわ~!
ラクスさまといい、ミオリネさまといい、タワーの報酬枠には普段サポーターをしながらも、作品内でMSに乗ったことのある女の子キャラクターが選ばれるというお噂…これはガチかもしれませんわね!
ということは…
いずれはベルナデットさまも報酬候補になると期待していてよろしいのかしら~!?
(まだクロボンどころか、F91すらストーリーとしては実装されていないのですが…でもガチャにはいますから、期待大ですわ!)
範囲アタバの使い勝手がどんなものなのか、自前のアタバと重ね掛けはできるのか、気になりまくりですが…
それよりも、スレッタさまと一緒に出撃できるのが楽しみすぎですわ~!
支援スレッタさまで攻撃のお手伝いをし、耐久スレッタさまで敵の攻撃からお嫁さんを守りたいのですわ~!

でも1階から登り直しなのは、ガッデムですわぁ…
Gジェネには運ゲーの要素が…まあ、ないとは言い切れないのですけど(それこそクリティカルとか)…
でも、普通のゲームよりもテクニックや運が絡む場面は少ないと思うんですの
だって詰将棋ですもの、最適な機体と最適なパイロットを選んで最適なタイミングで最適な相手に最適な攻撃をする…そういうゲームなんですもの
だったら、前回15階まで踏破できた方は、今回もほぼほぼ踏破できると決まったようなものじゃありませんこと??
スキップ機能とか、前回のクリア状況引継ぎとか、そういうのがあってもよかったと思うのですが…
うーん、モヤモヤですわ~!
今月はちょいとお仕事が忙しいので、合間を見てきっちりプレイしておかないと、期間内に登り切れないかもしれませんわ

最後はマスリの報告ですわ
ブーストも主人公だし、試作機だし、まあ、こんなもんですわね
スコアも15万さえ超えれば、後はのんびりやってますわ~